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盘点让80、90后泪奔的国产单机游戏,谁是你心中的白月光?

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发表于 2024-8-26 15:47:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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《黑神话:悟空》已经上线近一周,目前从国内外评价来看,说它重新擦亮了“国产单机游戏”这块招牌应该不算尬吹吧。

毕竟此前在全球范围崭露头角的国产游戏大多是手游。一提到国产单机游戏,我们总是又爱又恨...

曾经,以“国产三剑”为首的单机游戏点燃了无数少年的游戏梦,无数的游戏制作者是真正带着梦想和满腔热血,用自己的热诚之心在做游戏。奈何生错了年代,这些巅峰之作,大多数亡在了盗版上...虽然只有短暂的巅峰时期,但仍是许多8090后玩家心中的白月光!

在国产单机历史上有很多经典之作甚至说是巅峰之作,我们「什么值得买App」的生活家「川川川川桑、肉肉吧粑粑」整理了二十款在国产游戏洪荒年代脱颖而出的优秀游戏,来看看你都玩过哪些吧!



仙剑奇侠传1

或许《仙剑》对于咱们玩家已经不是一款游戏,而是青春里最美好的一部分。从95年《仙剑1》开天辟地创造仙剑系列这一国产单机游戏王牌产品之后,每一代仙剑都备受追捧,成为中国游戏文化的一个里程碑。
而《仙剑1》则是仙剑系列的巅峰,一款有着划时代意义的作品!伪3D视角,敌人可见,难度设置,不刷级,物品说明,战斗后自动回复部分血,这些小细节都是中文rpg体验史上划时代的了。
98年小学二年级同学家初识《仙剑1》游戏光盘,就完全沉浸在了李逍遥仗剑江湖的梦里,每到周末就偷偷的打苗族、打拜月,也不知道通关了多少次。“既不回头 何必不忘 既然无缘 何须誓言”。


轩辕剑·苍之涛

提到仙剑系列就不得不提《轩辕剑》了,同为国产三剑之一,仙剑更多描写的仗剑江湖以及深刻探讨神魔仙妖人之间的虐恋情深,一般架空历史。而轩辕剑系列的游戏有历史的厚重感,却又不失细腻。音乐都很好听,画面也是很有中国特色的水墨画风格。
《轩辕剑》系列好几款游戏都非常的给力,《苍之涛》、《云之遥》、《汉之云》还有《云和山的彼端》。画面优美,对神话和历史相结合描述的情节手法使得剧情很有意思。个人觉得《苍之涛》是系列巅峰,这一作对车芸慕容诗恒远之的人物刻画的都比较好,赢诗最后的独白,最后一幕向年老的桓远之招手的场景都历历在目,每次看都会流泪。


流星蝴蝶剑

根据古龙的同名武侠小说名著改编而成,ACT代表之作!当时在各大网吧里面,经常能够看到一群人组团玩《流星蝴蝶剑》,在四方阵里面展开搏斗,在角落处总有穿隐身衣的人,偷偷地拿着火枪等人放大招。

上手容易,成为高手比较难,而且非常耗时间,但是在这款游戏里你可以畅快淋漓地感受大师们缔造的武侠世界,体验执剑对敌一分一毫险中取胜的那种心跳。

说句冒犯的话,那些说《逆水寒天刀》是真武侠游戏的,可以来这款游戏玩玩,见识见识。可惜,生不逢时,淹没在快餐游戏里,制作团队也没挣到多少钱。



秦殇

游戏爱好者此生必玩的国产单机之一。一款暗黑题材类游戏,在那个《暗黑2》如日中天的年代,它是唯一一个让我感觉与其不相上下的作品,凭借自己精良的素质,征服了众多国产单机玩家。被知名游戏媒体GameSpot称为“历史版的暗黑破坏神”。
那个时候的游戏团队真的很认真,制作者们真心研究了春秋战国的诸子百家。无论是对话、装备、场景、贴图、音乐都全方位历史化。印象最深的是“调查”那個按钮,每次捡到新的道具或是武器都急着先看介绍,真的很有意思。现在回想起来,秦殇的音乐是古风游戏里最赞的。



明星志愿

1995年03月上市,当年大宇的招牌游戏,超经典的模拟经营养成游戏,不知迷倒多少少男少女!不禁想起以前为了属性开作弊,不停地算通告天数,收集服装的日子,那些年我养成过的女神呀!


魔法门之英雄无敌

1995年8月31日发行,《英雄无敌》系列初代作品,可谓回合策略游戏的鼻祖,也对魔兽系列等经典题材的游戏有着深远的文化影响,主要玩法是“英雄”率领着生物组成的军队,彼此间展开了战略斗争。选上最多家电脑,32167,在家等!那个时候还玩过天堂之令,回忆满满。


天地劫系列

1999发行的PC游戏,天地劫三部曲,分别为《神魔至尊传》、《幽城幻剑录》以及《寰神结》,是台湾汉堂国际制作的神怪、玄幻、武侠游戏。
主要讲述的是中国北宋年间,中原与西域辽疆,楼兰王国的部分遗事。第一次接触天地劫系列还是《软件与光盘》送的神魔至尊传,可以说是中国的RPG巅峰之作,没有之一。剧情,画面,文字,音乐,可惜没有延续下去。


天地劫外传 寰神结

有多少人因为看到完全不同于当时杀马特的插画买了寰神结的?
《寰神结》看起来是个很普通的日式RPG,实际上是一款非常烧脑的硬核游戏,从涉及面极广的解密到硬核的战斗,当时给童年的我留下了不小的阴影,犹记得看当时出的攻略都头皮发麻。如果你想通过作弊手段通关,甚至还会得到高皇君的嘲讽。
《寰神结》虽然是天地劫的外传但是汉堂对这个外传游戏也是做的非常用心了,系统优化的不错,剧情比幽城幻剑录稍微差了点意思。


刀剑封魔录

2002年11月发行的,一款以格斗为主体的RPG游戏,暗黑类型的画风,各种华丽的连击和爽快的打击感,让人眼前一亮,一出来就非常的火爆。
背景设定在3000多年前的武王伐纣时期,用手中的刀剑对抗商纣阴魂,可以说这是一款开创国产ARPG游戏新纪元的作品。在那个年代就事先用连招方式体现了现在很多MMORPG游戏的技能循环系统。小时候,对着电脑通关了好几次的游戏,和暗黑一起,成为了童年回忆。


富甲天下系列

1994年由台湾光谱资讯推出的策略棋牌游戏,一共出到了第五部,每一作都堪称神作,非常巧妙的将大富翁玩法与三国题材结合在一起,超级搞笑的演绎“古来征战几人回”的悲壮,真的非常非常经典!
平衡性、策略深度、随机性都很棒,里面有很多小系统,单挑、野战、城战、赌骰子、棋子等都设计的很巧妙,如果说大富翁存在最优解的话,那富甲天下系列则没有,越到后期娱乐性越强,悬念越大,个人觉得《富甲天下3》最经典!这个系列不做了真是可惜。


金庸群侠传

还有人提到了这个,国产武侠RPG的巅峰之作,开创了开放式RPG的概念,即使过了二十年还是会被各类忠实玩家拿出来玩的游戏。
每个人都有一个武侠梦,而江湖从来不是“打打杀杀”,这款游戏最大的亮点是,他不仅仅有“武林争斗”。你还需要真正融入「金庸武侠的世界」。他引入的大量中国传统文化元素,譬如琴、棋、书、画,医、酒等更使其饱含深度。至今为止国产的开放式RPG依然无出其右者。



金庸群侠传(半瓶神仙醋版本)

在那个洪荒时代,开放世界的游戏太难能可贵了,而半瓶神仙醋魔改的《金庸群侠传》就是这么一款让你忘记时间的游戏。
基于原版修改的《金庸群侠传》层出不穷,其中佼佼者就是半瓶神仙醋版本,喜欢国产RPG的应该都知道那个会野球拳的小虾米。
时至今日依旧有喜爱《金庸群侠传》的人在开发版本,比较出名的是手机版的《金庸群侠传X》,有兴趣可以试一下。


月影传说

1997年发行《剑侠1》,2000年发行《剑侠2》,2001年发行《月影传说》。西山居最知名的单机游戏,中国古风多结局arpg的巅峰之作,游戏非常的细腻,细节做得很棒,45度伪3D视角,透明的障碍物,鼠标移动出现人物轮廓,可以说受《暗黑1》影响很深!
整个游戏最爱的就是紫轩,慢慢的懂得了一个情窦初开的大男孩儿对心仪女生是种什么样的感情。还有不得不提的BGM《爱的废墟》。那时候喜欢听这首歌,喜欢到天天听,当时没有音乐播放设备,就只会打开游戏到主界面,然后反复听这首歌。听完之后有很空虚。


三国志英杰传

1995年发行,可谓是战棋策略类游戏的里程碑,之后的孔明传和曹操传都是其衍生产物,都相当经典!
真的很难想象,一个不足5MB的游戏,16色的简陋画面,粗糙的美术和音乐,却有如此的独特魅力,和仙剑1一样,是我心中dos制作最精良的游戏,内核设计真的太出色!
关卡非常的难,每场战斗从开始都要对自己接下来的走法有所考虑,比如和袁绍的界桥之战花了好几天时间!有多少人打出历史结局的,关羽死了,张飞死了,夷陵之战刘备也死了!最喜欢的就是刘备,后期收人多,每场必上,不知道大家最后练了多少个99!


幻想三国志Ⅱ

2005年7月30日发行,又是一款经典的国产RPG游戏!1-4代中,2代最为经典,如果说仙剑系列赢在经典,《轩辕剑》赢在大气,那么《幻想三国志》赢在历史和幻想的有机结合,那天马行空的想象力和感人情怀。
各代的音乐和剧情都非常的棒,那个时候买过2代,没想到还是盗版,真是伤心!小的时候就很喜欢夏侯翎,最后一幕那句撕心裂肺的“你有没有喜欢过我?”令人心碎。那个为了打出幻2的完美结局,一遍一遍地玩了十几遍还是没玩出来,每玩一次还哭成狗,最后还是没看到君河等到小棠…


仙剑奇侠传 98柔情版

大宇双剑的仙剑系列开山之作(95年DOS的重制版本),相信即使不玩游戏,也会看过胡歌刘亦菲演的电视剧,整个仙剑系列我最喜欢的还是《仙剑奇侠传98柔情版》,即使放到现在这款游戏游戏性和剧情依旧不过时。
游戏采用的是当时流行的回合制机制,加入了按Q逃跑、W投掷物品、E使用物品和R重复上回攻击等快捷键,可以炼丹的紫金葫芦,还有各种难忘小彩蛋,比如长安城的女澡堂。



轩辕剑 天之痕

虽然是大宇双剑之一轩辕剑系列的外传作品,但《天之痕》是轩辕剑粉丝津津乐道的作品之一,特别是炼妖壶系统和上古十大神器对轩辕剑系列世界观的完善,称本作为国产RPG创意爆棚的代表作品完全不为过。
值得一提的是由于风之痕粉丝巨多,从JAVA时代就不断的在手机平台上复刻发布。



刀剑封魔录之上古传说

刀剑封魔录前面说过了,我可是买了三份,包括原作和《上古传说》。
上古传说是相当于《刀剑封魔录》的资料片,请不要被这个奇怪的封面被骗了,实际游戏体验真的非常非常非常棒!刀剑封魔录》的整体流程框架和《暗黑破坏神》非常像,当然世界观深度没有暗黑那么宏大,但是并不妨碍刀剑的整体操作手感,无论是跳跃还是技能打击,甚至是踩罐子,都让人感觉非常爽,强烈安利。




异域狂想曲

2003年1月发行,在当时武侠仙侠游戏金盆的时候,出这样一款另类逗比向RPG也是没想到,差劲的画面,逗逼的战斗系统,不过安娜主题曲很棒!最神奇的是游戏中的复活是真的在复活哎,可以说这款游戏构筑了一个异域世界,说那个年代最有想象力的游戏,不过分吧。


天龙八部

“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”,每一个少年心中都一颗进入金庸武侠世界的江湖梦,这款《天龙八部》几乎可以满足你对书中世界的全部幻想。
和其他基于名著的游戏不同,这款游戏你只是个普通路人,但是可以影响到整个世界的走向,这款游戏最核心的玩法也在这里,记得当时电脑报出的攻略整整占了两页纸(看过电脑报的应该知道内容到底有多丰富)。
想要获取一个武功需要完成一系列复杂的操作,稍微不满足前置条件只能等下一周目才能再次尝试,这款《天龙八部》可以说能诱发大部分玩家的收集癖。



写在最后

上面这些游戏是不是勾起了很多人的回忆?
虽然如今的游戏画质高清、引擎给力、玩法多样,但最爱的还是那个时候游戏,毕竟回忆满满,犹如尘封的老酒,一口醇香。
话说,你心中国产单机游戏的巅峰之作是谁?欢迎在评论区留言分享给其他人,或者点击阅读原文去了解以及购买更多!


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